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국내 애니메이션 의상 산업 규모가 약 33억'케이크'가 매력적이다.

2013/10/13 10:49:00 29

애니메이션복식할로윈

바로 애니메이션 의상은 애니메이션 이미지와 의상 제품의 결합으로 액세서리와 부품을 정확히 재현하고 애니메이션 이미지를 전달하고 특정한 문화적 내포를 부여한다.

애니메이션 이미지의 유명 수준은 애니메이션 의상 제품에 대한 보급에 중요한 역할을 한다.

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‘p ’은 전통 의상과 달리 애니메이션 의상은 비표준화 제품에 속하며 생산방식은 일반적으로 소량과 다품종, 각 고객 수요의 차이가 비교적 커서 생산 자동화 정도가 낮다.

전통 의상은 일반적으로 약간의 종류의 원단을 필요로 하고, 디즈니 공주 드레스 한 벌에 필요한 원부료는 약 20종에 달할 뿐만 아니라 다양한 액세서리도 필요하며, 각종 원자재 재료의 구매 협조가 비교적 크다.

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해외 시장의 수요가 지속적으로 좋아지고 온건히 늘고 있다.

권위 기관에 따르면 2009 -2011년 글로벌 애니메이션 의상 소비 시장 규모는 연평균 21.46% 증가했다고 추산했다.

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'p '미국은 세계에서 가장 큰 애니메이션 의상 소비시장으로 전 세계 시장 소비액의 4퍼센트를 차지한다.

미국 디스구이스도 세계 최대 애니메이션 의상 생산 업체다.

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‘p ’은 미국 전국 소매연합회 (NRF)에 따르면 2009년 35.3%의 미국 소비자가 애니메이션 스타일링을 입고 할로윈 패션을 경축하는데 평균 24.17달러가 애니메이션 스타일리메이션 의상에서 할로윈 패션의 총액은 21억 달러에 이른다.

2010년 미국 소비자들은 할로윈 지출 58억 달러를 대상으로 2009년 47억 5000만 달러를 넘어 애니메이션 의상 소비가 25억 달러를 넘어섰다.

2011년 미국 할로윈 애니메이션 의상 소비 지출이 23.5%에 이른다.

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‘p ’은 선진국과 비교해 애니메이션 의상 산업이 중국에서 여전히 초보적인 단계에 있다.

현재 국내 애니메이션 의상 생산업체는 규모가 작고, 수량이 적고, 유럽아메리카 국가 애니메이션 의상의 공급은 주로 동남아시아, 중북 아메리카 등지에서 나온다.

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‘p ’은 2009년 1000만원의 판매 규모이상 국내 < a http: (애니메이션 의상 > 이 20개밖에 안 된다.

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'p'은 최근 몇 년 동안 시장의 규모가 빠르게 증가했다.

현재 중국 애니메이션 복식 시장의 확장 속도가 전 세계 평균을 넘어 북미 지역의 소비 비율이 66%로 유럽의 56.3%로 일본의 19.3%를 차지했고, 중국 애니메이션 복식 공급은 전 세계 시장의 48.2%를 차지했다.

2009년 중국 애니메이션 의상 시장 규모는 16억 원, 2012년 약 33억 위안으로 증가했다.

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바로 < strong > 시장의 전망이 넓다 < < < strong >


‘p ’은 애니메이션 산업 사슬을 비롯해 3개 단계: 애니메이션 작품의 원창시장을 포함하고, 둘째는 애니메이션 제작과 전파 발행 시장, 3은 애니메이션 파생품이며, 의상, 장난감, 생활용품 등을 포함한다.

세 단계의 시장 규모는 금자탑식 구조를 나타내고, 다음 단계의 시장 규모는 전반적인 수준의 시장 규모가 특히 애니메이션 파생품으로 시장이 매우 광활하다.

미성문화는 애니메이션 프랜차이즈 업계 내 애니메이션 의상에 속한다.

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바로 애니메이션 복식 응용은 주로 할로윈, 성탄절, 크리스마스 등 전통적인 명절과 다른 분장을 해야 할 장소에 집중하고 있다.

그중 유럽과 미국 시장이 주요 지위를 차지하고 있으며, 예를 들어 미국 전국 소매연합회 NRF 는 BIGresearch 에게 할로윈 소비자 의혹과 행위 설문조사에서 2009년 35.3%의 미국 소비자가 애니메이션 스타일링을 입고 만성절을 경축하며 평균적으로 66.54달러, 사탕, 장식품에서 24.17달러, 할로윈 의상 총 총액이 21억 달러에 달했다.

미국 전국 소매연합회 (NRF)가 2010년 미국 소비자들이 할로윈 지출을 58억 달러로 2009년 47억 5000만 달러를 넘어 애니메이션 의상 소비가 25억 달러를 넘어섰다.

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앞서 중국애애애애애미의의소비는 아직 보급되지 않고 국내 엔터테인먼트산업연구기관예은상담이 발표한'201201201201중국 애애애애애애애애애니미산업 투자연구보고서'에 따르면, 지난 2012년까지 중국 < < 2012년33억 위안, 애니메이션 의상이 중국에서 황금 시기를 맞이하고 있다.

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사전의 strong '-'통합 자원' '-'strong' '' -'


바로 애니메이션 의상 업계도 발전중에 몇몇 병목을 만났다. 특히 현재 의류 업계가 하락한 시기에 중국 원자재 가격이 올라 노동력 원가 부담이 커졌고, 미국과 유럽연합 등 국가들이 중국 수출 애니메이션 의상에 대해 문턱을 끊임없이 높였다.

중중난에 직면하여 전략을 바꾸는 것이 경리적인 이치이다. 우리나라 애니메이션 복식 업종 판매 생산은 디자이너, 규모가 크고, 제품 품질이 우수한 기업에 집중된다.

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바로 애니메이션 의상 산업의 규모화와 브랜드의 허가와 관련이 있다.

수권업자는 여러 해 동안 성공적으로 세운 브랜드 명칭, 표시를 사용하여 상품이 비교적 빨리 소비자들에게 이해되며, 판매경로를 받아들이기 쉽다.

브랜드 등록권자는 브랜드 이미지에 익숙하고 좋아하는 소비군을 제공하고 있다. 소비자는 애니메이션 이미지 때문에 일정한 프리미엄 을 지불하고 싶다며 제품의 이윤율이 비교적 높다.

그 중 디즈니의 권한 이미지 미키 (미키모스)와 스쿠니 (미키모스)가

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